Los carros, junto con los vehículos, se benefician de la habilidad mecánica de la caravana para su reparación y mantenimiento. Pero, a diferencia de los vehículos antes nombrados, estos sirven para aumentar la capacidad de carga de la mayoría de los animales. Los carros, al igual que los vehículos y algunos animales, se consiguen en tiendas de transporte a partir de la región de Alkubra.
Carro | Carro pequeño | Carro mediano | Carro grande | Carro de Fibra de vidrio | Carro de metal |
---|---|---|---|---|---|
Capacidad
máxima |
150 | 300 | 450 | 200 | 100 |
Capacidad
recomendada del animal |
20-72 Kg | 89-128 Kg | 129-200 Kg | 8-88 Kg | 200+ Kg |
Peso | 40 | 55 | 85 | 20 | 150 |
Lubricación
(Litros) |
0,5 | 1 | 1 | 0,5 | 2 |
Pasajeros | 1 | 2 | 3 | 1 | 6 |
Multiplicador
de peso |
3 | 3 | 3 | 3,5 | 3 |
Estado mecánico | 200 | 250 | 270 | 200 | 300 |
Resistencias
Daño Fuego Explosiones |
5
50 5 |
1
50 5 |
5
50 5 |
1
50 5 |
30
40 40 |
Datos para anotar:[]
- Si se quiere mejorar la habilidad mecánica es una buena idea deshabilitar la opción "lubricar vehículos automáticamente" y comprar carros en pobres condiciones. Esto además de mejorar la habilidad propiamente dicha permite ahorrar un poco de dinero.
- Al igual que con los animales, cargar un pasajero a un carro restará la capacidad de transporte de la unidad y su peso total será convertido en peso de carga.
- En relación al peso del carro y la capacidad ganada, los camellos son quienes obtienen un mayor margen de ganancia en capacidad de peso que los caballos, a coste de sacrificar velocidad.