A lo largo y ancho del juego encontraremos diversas grupos; ciudades o incluso gobiernos que están bajo el estandarte de una determinada facción. Por norma general, las facciones no te atacarán si posees una relación neutral o positiva, así mismo lo harán si presentas una relación negativa; llegando al punto de no ser admitido a ciertas ciudades bajo el dominio de esa determinada facción.
Casi toda facción en el juego es hostil hacía otra, por lo que será normal ver peleas entre ellas.
Lintu[]
El pueblo Lintu es la 3er facción más fuerte en la región Tribal. Su líder Kukul prefirió adoptar una posición neutral respecto a la invasión Drekar. En consecuencia, los Lintu fueron masacrados y odian a Kukul.
Miembros destacables:
- Kukul
Incluye las siguientes unidades o grupos:
- Rastreadores Lintu
- Guerreros Lintu
Ciudades/asentamientos bajo su control:
- Campamento Lintu
Hostil contra:
- Drekar
- Merodeadores
Drekar[]
Los Drekar se presentan como la mayor amenaza en la zona inicial. Sus grupos están formados por asaltantes y esclavos obtenidos de otros grupos menores atacados. Su líder Fafnir es el único con conocimiento del paradero de nuestro amigo Olaf.
Miembros destacables:
- Fafnir
Incluye los siguientes grupos:
- Asaltantes Drekar
- Hordas Drekar
Ciudades/asentamientos bajo su control:
- Campamento Drekar
Hostil contra:
- Lintu
- Merodeadores
- Viajeros
- Pullid
- Kivi
Pullid[]
El pueblo Pullid intentó librar una guerra contra los Drekar en la que perdieron. El propio Cricket afirma que los Drekar se asentaron en la región y obligaron a las tribus a rendir tributos; los Pullid al no contar con ayuda de ninguna de las otras tribus fueron masacrados dejando solo a niños; mujeres y ancianos.
Miembros destacables:
- Lois
- Apis
Incluye los siguientes grupos:
- Banda de Lois
Ciudades/asentamientos bajo su control:
- Campamento Pullid
Hostil contra:
- Drekar
Kivi[]
Los Kivi son la tribu más fuerte de la región Tribal. Las enseñanzas pacifistas de Spencer Rice convirtieron a un grupo sumamente agresivo a uno negado del uso de la fuerza, y en los casos de usarla, temerosos de luchar en tierras lejanas.
Miembros destacables:
- Marco
- Orion
- Spencer Rice
Incluye los siguientes grupos:
- Guerreros Kivi
Ciudades/asentamientos bajo su control:
- Campamento Kivi
Hostil contra:
- Drekar
Viajeros[]
Los viajeros son grupos pequeños (2-5 personas) armados que viajan entre ciudades y asentamientos. Son susceptibles a ser atacados y esclavizados por otros grupos.
Incluye los siguientes grupos:
- Viajeros (unidades)
Ciudades/asentamientos bajo su control:
- Northway
- Shikendo
Hostil contra:
- Nadie
Merodeadores[]
Simples ladrones de la zona inicial. La mayoría están desarmados o usan armas cuerpo a cuerpo y atacan a los viajeros y al jugador al empezar una partida. Suelen ser cazados por los Drekar.
Incluye los siguientes grupos:
- Merodeadores (unidades)
- Basureros
Ciudades/asentamientos bajo su control:
- Ninguna
Hostil contra:
- Lintu
- Drekar
- Viajeros
Policía de Alkubra[]
La Policía de Alkubra custodia la región de Alkubra. Su función es perseguir y atacar a los grupos bandidos. El jugador puede ser perseguido por esta facción si ataca a este grupo o si tiene reputación de delincuente.
Miembros destacables:
- Capitán Mustaparta
Incluye los siguientes grupos:
- Policía de Alkubra (unidades)
Ciudades/asentamientos bajo su control:
- Araten
- Bleik
- Confusion
- Fuerte Mitchell
- Huria
- Lago
- Lost
- Mundschau
- New Serino
- Orth
Hostil contra:
- Bandidos de Alkubra
- Merodeadores
Bandidos de Alkubra[]
Los integrantes de este grupo de bandidos suelen estar armados con cimitarras; ballestas o rifles Mosin-Nagant, como protección únicamente llevarán turbantes. Aparecen desde Aranten hasta Orth.
Incluye los siguientes grupos:
- Bandidos de Alkubra (unidades)
Ciudades/asentamientos bajo su control:
- Ninguna
Hostil contra:
- Policía de Alkubra
- Merodeadores
- Viajeros