A través del juego se hará indispensable que obtengamos integrantes en nuestra caravana para el asegurar nuestro avance. A la caravana se unirán los personajes en 6 categorías:
Voluntarios - Mercenarios - Prisioneros - Esclavos - Aliados Temporales - Escoltados
Antes de pasar a dar un repaso sobre las características de cada categoría hay que recordar que cada individuo que sea agregado a la caravana no dispondrá de armamento por defecto; aumentará los costes de comida y agua, y de ser un personaje con baja velocidad retrasará al resto de la caravana.
Voluntarios[]
Los voluntarios son un numero limitado de personajes, encontrados en el modo historia, que se unirán a nuestra caravana por una buena relación con nuestro personaje. Los personajes dentro de esta categoría suelen estar enlazados a una modalidad de juego orientada a la toma de buenas acciones a favor de grupos tales como El Ejercito de Liberación y el Gobierno de Qubba.
Mercenarios[]
Las unidades mercenarias combatirán de nuestro lado si: somos afines a su facción y disponemos de dinero para pagar sus salarios a plazos de cada semana. El precio del contrato con los mercenarios asciende con su experiencia base al momento de contratarlos; así podemos afirmar que los mercenarios contratados en la región Tribal son los más baratos al compararlos con las siguientes regiones hasta llegar a las regiones de Qubba y la Federación, siendo estás las que presentan mercenarios de alta gama. Su salario puede ser aumentado o disminuido, con un limite en esto último, a razón de que aumente o disminuya su moral.
Prisioneros[]
Si queda algún enemigo vivo al final de una batalla podremos elegir la opción "Apresarlos". Al hacer esto tomarás a las unidades restantes como prisioneros. Estos permanecerán en tu caravana hasta que decidas que hacer con ellos, entre las opciones a elegir está esclavizarlos; escoltarlos hasta la próxima ciudad, abandonarlos con o sin suministros (a costa de ganar o perder puntos de virtud), entregarlos a las autoridades en las regiones de Alkubra y Janubi por una recompensa basada en los atributos y la salud de los mismos, o en caso de que su moral este sobre el 30% puedes optar por contratarlos como mercenarios.
Esclavos[]
En Caravaneer 2 los esclavos juegan 2 roles: Usar sus habilidades -recolección; medicina, veterinaria, mecánica y caza- para ayudar a sustentar la caravana y cargar el peso del botín. Los esclavos pueden conseguirse comprándolos en determinadas localizaciones o bien esclavizando a los prisioneros sobrevivientes de un enfrentamiento. Es importante destacar que los esclavos no pueden ser equipados ni con protecciones ni armas pero estarán presentes en las luchas, su única acción en las mismas es huir. Además, mientras mayor juego se haga a favor del mercado de esclavos; más aumentará la reputación de esclavista, lo que podría dar problemas con ciertas facciones o cancelando rutas en la historia.
Aliados Temporales[]
En ciertas oportunidades se contará con aliados temporales. Estos lucharán y consumirán su necesidad en alimentos y agua, pero no contribuirán a la distribución de peso ni se nos permitirá equiparlos de ninguna forma.
Escoltados[]
Los escoltados son personajes a los que, por sus respectivos motivos, se les acompañará hasta la más próxima ciudad o a un destino determinado. Estos personajes consumirán sus necesidades en agua y alimentos; no ayudarán en la distribución del peso, no pueden ser equipados de ninguna manera y huirán en las batallas. Antes de llegar a una ciudad es posible contratar a escoltados obtenidos de una batalla como mercenario, en caso de llegar a la ciudad más próxima estos se sumarán a la población como desempleados.
Datos para anotar[]
- Ya que en el modo Sandbox se carece de personajes importantes para socializar, los miembros activos de la caravana se compondrá en mayoría de mercenarios.
- Ciertos eventos interferirán en la obtención de determinados personajes.