Al avanzar en el juego obtendremos diversas reputaciones basadas en nuestro accionar. En el modo historia esto cobra mayor importancia, pues nuestra reputación dicta a que facciones podemos amistarnos y cuales se nos declararán enemigos.
Reputación general[]
Este apartado se divide en 8 categorías, de las cuales 6 tienen su verdadera importancia dentro del modo historia.
Amigable (modo Historia)[]
- Incrementa o disminuye con ciertos diálogos.
Digno de confianza (modo Historia)[]
- Incrementa o disminuye con diálogos.
- Disminuye al atacar grupos amistosos (-1 punto menos por unidad).
Racional (modo Historia)[]
- Incrementa o disminuye con diálogos.
Astuto (modo Historia)[]
- Incrementa o disminuye con diálogos.
Virtuoso (modo Historia)[]
- Incrementa o disminuye con diálogos.
- Incrementa elgiendo la opción "dejarlos ir" al terminar una batalla. Así mismo disminuye al elegir "matarlos".
- Incrementa al liberar prisioneros (+1 por prisionero)
Duro de roer[]
- Incrementa o disminuye con diálogos.
- Incrementa al derrotar grupos notablemente más fuertes que la caravana.
Esclavista (modo Historia)[]
- Incrementa al comprar y esclavizar unidades en las batallas, incluyendo el mantener esclavos.
- Disminuye al comprar y liberar esclavos de las ciudades o de grupos (como los Drekar), incluyendo transformarlos en escoltados y llevarlos hasta las ciudades.
Delincuente[]
- Incrementa al ser atrapado intentando pasar contrabando a las ciudades.
- Disminuye al entregar prisioneros a las autoridades.